📊 Giới thiệu về Stat
Stat là yếu tố cốt lõi quyết định đặc điểm và sức mạnh của nhân vật.
- Stat ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương tấn công, phòng thủ, sát thương phép và các khả năng chính khác.
- Khi tạo nhân vật, người chơi có thể phân bổ các stat STR, DEX, CON, INT, WIS, CHA bằng cách tung xúc xắc hoặc tự phân bổ điểm thưởng để định hình sức mạnh và phong cách chơi.
• Stat cơ bản và điểm thưởng theo class
Mỗi class có stat cơ bản và điểm thưởng được phân bổ khi tạo nhân vật.
- Tất cả class có thể nâng các stat lên tối đa 18.
- Ngoại lệ: Class Knight (기사) có STR tối đa 20.
| Class | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | Điểm thưởng |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lord (군주) | 13 | 10 | 10 | 10 | 11 | 13 | 8 |
| Knight (기사) | 16 | 12 | 14 | 8 | 9 | 12 | 4 |
| Elf (요정) | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 9 | 7 |
| Wizard (마법사) | 8 | 7 | 12 | 12 | 12 | 8 | 16 |
• Các loại Stat và ảnh hưởng
| Stat | Tác dụng |
|---|---|
| STR | Tăng sát thương cận chiến, độ chính xác cận chiến và tăng trọng lượng vật phẩm tối đa |
| DEX | Tăng sát thương tầm xa, độ chính xác tầm xa, ảnh hưởng đến AC (giáp vật lý) |
| CON | Tăng HP tối đa, tốc độ hồi HP tự động, tăng trọng lượng vật phẩm tối đa |
| INT | Tăng sát thương phép, lượng hồi HP phép, ảnh hưởng đến bonus phép theo level |
| WIS | Tăng MP tối đa, tốc độ hồi MP tự động, ảnh hưởng đến kháng phép |
| CHA | Ảnh hưởng đến số lượng thành viên tối đa mà Lord có thể kết nạp vào guild, đồng thời tăng hiệu quả các phép triệu hồi như Summon Monster |
Stat được phân bổ hợp lý sẽ giúp nhân vật tối ưu hóa sức mạnh, tốc độ chiến đấu, khả năng sống sót và hỗ trợ đồng đội.
Thẻ bài viết:
#hệ thống chỉ số#lineage classic
Chia sẻ:
